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Mostrando las entradas de marzo, 2022

Tableros de Juego en alta resolución

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Recordemos que este juego originalmente se jugaba de dos maneras: Formato HyperColosseum: usaba un solo digimon y era un tablero reducido. Formato UltimateBattle: se usaban equipos de 3 digimon y por lo tanto, el tablero se ampliaba para que cada digimon y cada nivel evolutivo tuviera sus cartas relacionadas bien organizadas.  

Borrador X (X Eraser)

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Estuve tratando de encontrar información interesante sobre el concepto del "borrador-x" para darle una ilustración un poco más clara, pero no encontré gran cosa, ademas de la obviamente se muestra en la carta. Así que terminé adaptando la carta manteniendo solo esa esfera azul, lo demás es solo una versión en mayor resolución del vago collage original.

Ilustraciones de los Digimon individuales

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Cartas que se usan en la Fase de Preparación

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  Ahora, aclaraciones sobre la enredada fase preparación. • Como ya expliqué hace muuuucho tiempo, en el juego original solo hay 4 fases (preparación, evolución, batalla y conteo), pero debido a que en la primera fase se deben hacer muchísimas cosas en un orden consecutivo, invariable y cancelatorio (es decir, cuando pasas una de estas partes y empiezas a ejecutar la siguiente, ya no puedes arrepentirte y regresar para corregir tus decisiones); mientras que en las otras fases restantes, básicamente solo debías hacer dos cosas: (1) jugar cartas y (2) ejecutar la acción que le daba nombre a la fase, nada más. • Por eso, para darle claridad y hacer más didáctico el aprendizaje del juego, dividí la fase de preparación en 4 fases, bien diferenciadas: * Actualización: para robar y cambiar cartas. * Digitalización: para cambiar el digimon infante. * Entrenamiento: para colocar las evoluciones y requisitos. * Preparación: para jugar y colocar cartas opcionales. • Respecto a esto, debo aclarar,

Digimon HiperColiseo - Colección 04

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Digimon HiperColiseo - Colección 04 ========================= Esta colección incluye las dos ampliaciones (Booster 5 y Booster 6) que acompañan a la tercera Colección Iniciadora (Starter Set v3). Salieron en el año 2000, promocionando la serie *Digimon Adventure Zero-Two*, la película *Digimon Adventure 02: la llegada del tormentoso digimon y la trascendental evolución de los digiornamentos dorados* y el videojuego *Digimon World 2*, aunque esto no es fácil de determinar, pues pronto veremos que cada colección de cartas realmente no encerraba una sola temporada de la serie, si no que mezclaba personajes vigentes de su época, con personajes complementarios para temporadas pasadas y presentaba personajes nuevos que estaban próximos a aparecer en la serie animada o en películas. Como ya escribí antes, cuando BANDAI sacó la colección de cartas con la mecánica de la evolución armada, esos digimon se vieron potenciados por sus habilidades de "cortas a la mitad el poder rival"

Ilustraciones digimon completas

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Estas son algunas de las ilustraciones de los digimon a cuerpo completo y liberadas que tuve que retocar y reconstruir para poder hacer el rediseño de las cartas en buena calidad.  

Habilidades Especiales

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Las habilidades especiales, son todos (y siempre TODOS) aquellos efectos que tienen los digimon y que están marcados por la viñeta de un doble círculo. Estos efectos solo pueden ser usados una vez por ronda y usualmente deben usarse en batalla (lo cual es fácil de saber, pues siempre comienzan diciendo "durante la batalla..." o "en la batalla..." y si no lo indican, se sobreentiende que en esa fase deben usarse), a menos que la habilidad diga otra cosa, como en el caso de la carta Searchmon (BO-290), que dice que su habilidad debe usarse en la fase de preparación. Como vengo comentando desde el comienzo, cuando tuve por primera vez de referencia la página de Wikimon para aprender las reglas, entendí mal (debido a la confusa redacción de esa página) que las habilidades especiales se diferenciaban en "especiales" y "comunes", y que dentro de las comunes estaban las habilidades que denotaban acciones, siendo las originales existentes: Sky