Aclaración de Reglas: Cartas Trampa

 Y con esto al fin quedó confirmado. Las "cartas trampas" en este juego son todas aquellas que desactivan cartas durante su activación pero antes de que tomen efecto, aunque en ninguna parte de dichas cartas se especifique; por lo tanto, creo que será conveniente modificar estas cartas y agregar en la flecha de "INICIO" la indicación "fase de batalla, puede activarse interrumpiendo el turno del rival".

Como bonus: Tal como lo sospeché, todos los textos que dicen "luego", son efectos condicionados y encadenados, así que hice bien en cambiar algunos de esos textos por "si ESO ocurre, entonces...".




Comentarios

Entradas más populares de este blog

Reglamento del Ultimate Battle / Batalla Final

Digimon HiperColiseo: Booster 11

Digimon HiperColiseo: Booster 10